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AI映像制作


商品紹介、ブランド発信、SNS・広告、営業資料に。商品写真や既存のWebサイト、ブランド資料をもとに、企画から生成・編集・仕上げまで。事業の目的に合わせて、使える映像をつくります。

自社の映像活用を相談する

映像の専門知識や、完成した企画書は必要ありません。伝えたいことと、今ある素材からご相談いただけます。

生成映像の表現参考 / サウンドなし

目を引くだけでなく、何の商品か、どんな価値があるかが伝わること。ブランドの世界観と、情報の正確さを大切にします。

光・構図・動きを設計し、生成素材を選び抜く。AIらしい違和感を抑え、伝えたい世界観へ。

商品の特長、使う場面、サービスの仕組み。見る人に合わせて、伝える内容と順序を整理する。

商品・ロゴ・文字は支給素材と編集を組み合わせて管理。色と音まで含めて仕上げる。

動画にする前に決めた14カットの画像コンテと、それを30秒に仕上げた完成映像です。

画像コンテ:一滴画像コンテ:光の波紋画像コンテ:光が顔をなでる画像コンテ:指先に一滴画像コンテ:文字の画面画像コンテ:頬にのばす画像コンテ:布の後ろから画像コンテ:横顔に光画像コンテ:ボトルを見下ろす画像コンテ:歩いて振り返る画像コンテ:くるっと回る画像コンテ:ラベルに寄る画像コンテ:商品とロゴ画像コンテ:正面の超アップ
画像コンテ / 動画にする前に決めた14カット(完成の順に並べています)

CASE / VC DROP の場合

  1. 01 / 画像コンテ

    14カットの完成の見た目を、先に決める。

  2. 02 / 動画にする

    1カットずつ動かし、130本以上から選ぶ。

  3. 03 / 仕上げ

    音楽に合わせて並べ直し、文字の画面を一枚足す。

どこで失敗し、どう直したか。詳しい流れは下の事例へ →

完成 / 30秒(架空の商品)

生成AI・実写・編集を、目的に合わせて組み合わせます。以下は表現・制作手法の参考例です。未制作の映像はプレイスホルダーで表示しています。

新商品の発売、ECの商品ページ、店頭での紹介に。食品・飲料・美容・サプリメント・雑貨などの写真やパッケージから、商品の特長や使う場面を伝える映像へ。

食品ショートの元になった肉まんの静止画
SOURCE / 元となる静止画
MOTION / 静止画から、湯気の立つ縦型ショートへ

形状・ロゴ・パッケージなど、正確さが必要な部分は支給素材と編集で管理し、湯気や光の演出とは分けて設計します。

メーカーの商品画像を使用した、海外店舗向け紹介映像。素材の見せ方・順序・コピーを編集で組み立てた例です。すべてをAI生成した映像ではありません。

商品紹介 / 編集例

会社や店舗の紹介、サービスの説明、営業・展示会での発信に。写真とブランドの言葉をつなぎ、何をしている会社か、誰にどんな価値を届けるかを整理します。

これから制作 / PLANNED 16:9
写真と言葉からつくる、新しいブランドストーリー(制作予定)
実写映像「めぐる」の参考画像
実写参考『めぐる』 / ストーリーと編集の参考。AI生成作品ではありません。 YouTube ↗

SNSでの商品紹介、キャンペーンのお知らせ、Web広告に。15〜30秒の短尺や縦型・正方形など、届けたい相手と掲載先に合わせて、言葉・尺・画面比率を設計します。

このサンプルは、ラフから広告表現への展開を示す短い表現デモです。

ラフから広告表現へ / 表現デモ

商品を知ってほしい、サービスを説明したい。届けたい相手と、伝える価値から考えます。

商品写真、Webサイト、パンフレット。使える素材と、追加で必要なものを確認します。

Web・SNS・広告・店頭・営業。それぞれに合う尺や比率、伝え方を設計します。

ブランディングの視点から、商品・サービスの特長や、伝えたいことを整理します。映像のつくり方が分からなくても、目的に合う構成と制作方法からご相談いただけます。

AIは、頼めば何でもそれらしく出します。けれど、思いどおりには動きません。カメラとレンズを先に決めて指示し、出てきたものを選び、ずれた所を直す。そのくり返しで、はじめて使える映像になります。

CASE / VC DROP(架空の美容液ブランド)

  • 300+枚静止画を生成
  • 130+本動画のテイク
  • 4回画像コンテの作り直し
  • 14カット完成に残った
VC DROPの制作で生成した静止画と動画のコマを敷き詰めた一覧。完成に残った14カットだけが明るい
明るい14枚が、完成に残ったカット。ほかはすべてボツです。

生成した映像には、そのままでは使えない所が必ず出ます。やっかいなのは、直し方を間違えると、何度やり直しても直らないこと。言葉の指示で直るもの、作り方ごと変えないと直らないもの、最初の絵まで戻らないと直らないもの。どこを、どの方法で直すかを見極めるのが、私たちの仕事です。

ブランド名が変わる
ブランド名が変わる生成直後は、ブランド名が「HALNICO」になっていた。→ 文字は生成に任せず、正しいデータから入れる。
ロゴがはみ出す
ロゴがはみ出すロゴが瓶の丸みに沿わず、ラベルからはみ出した。→ 比率を測り、瓶の丸みに合わせて作り直す。
顔が別人になる
顔が別人になる左が決めた人物、右が生成された顔。→ 人物の基準を固め、全カットで同じ人か確かめる。
しずくが水あめになる
しずくが水あめになる美容液のしずくが糸を引き、重たく見えた。→ 言葉では直らないため、作り方ごと変えて、水のように落ちるまで作り直す。

だから、生成する前に決める

  1. 01 / 芯一滴が、光になる。

    映像全体の判断軸になる一文を、最初に決める。

  2. 02 / 人物架空の人物「凛」の顔と髪を4方向から決めたシート

    顔と髪を4方向から固め、全カットで同じ人物に見えるようにする。

  3. 03 / 画像コンテ14カットを完成の見た目で並べた画像コンテ

    全14カットを、動画にする前に完成の見た目で並べて確認する。

04 / プリビズ

弊社独自のプリプロダクションツールで、人物の立ち位置、カメラの動き、レンズを先に決めます。AIは文章だけでは思いどおりに動かないため、この設計を手本として渡し、ずれた所を一つずつ調整します。

左:プリビズ(立ち位置・カメラの動き・レンズ)/右:完成カット

掲載の商品・ブランド・人物は架空です。

同じ3D構図から、アニメ調と実写調へ。新サービスや施設のイメージを、企画段階で検討するための技術デモです。

共通の3Dプリビズ構図
01 / 3D PREVIS
02 / アニメ調の表現デモ
03 / 実写調の表現デモ
01

目的・見る人・掲載先・ストーリーを共有し、映像の判断軸をつくります。

02

必要に応じて3Dで構図・カメラ・配置を確認。難しい表現は試作し、編集や実写との組み合わせも検討します。

開始フレーム / 構図設計
開始フレーム / 構図設計
終了フレーム / 構図設計
終了フレーム / 構図設計
生成した映像 / 技術デモ
03

ロゴや文字は支給素材を使い編集で配置。商品の正確さが必要な部分も、適切な制作方法を選びます。

最初から大きな制作を決める必要はありません。商品やサービスの見せ方を短い試作で確認し、演出・編集・仕上げと制作意図、本制作の見積もり・進め方をご提案します。

  1. DAY 01

    目的・素材・用途を共有

  2. DAY 02–03

    構成・カットを設計

  3. DAY 04–06

    生成・素材を選定

  4. DAY 07–08

    編集・色・音・文字を仕上げ

  5. DAY 09–10

    映像・解説・本制作案を共有

上記は10営業日の進行モデルで、納期の保証ではありません。対象・尺・費用・修正範囲を、着手前に合意します。

試作から相談する

商品の見せ方や、サービスの伝わり方を短い映像で確認。

商品紹介・サービス紹介・SNS広告に。企画から仕上げまで。

会社や店舗の世界観を、ストーリーと映像に。必要に応じて実写も。

SNSやキャンペーンの映像を継続制作。本数と進め方は個別に設計。

費用・期間は、尺・素材・用途・修正範囲・納品本数に応じて個別にお見積もりします。

素材から、使える映像まで。

  1. 01

    商品・サービス、届けたい相手、手元の写真・資料、希望時期を伺います。

  2. 02

    制作方法と担当範囲、費用、確認ポイントを決めます。

  3. 03

    節目で確認しながら、生成・編集・仕上げを進めます。

  4. 04

    合意した尺・比率・形式で納品。追加展開も相談できます。

目的・素材・尺・本数・修正範囲を伺い、制作前にお見積もりします。

はい。手元の素材を確認し、できる表現と追加で必要な準備をご提案します。

はい。商品・サービスの特長と、届けたい相手、活用したい場面を伺い、構成や制作方法から一緒に考えます。

修正はどこまでできますか?

編集で対応できる修正と、再生成が必要な修正では負担が異なります。影響を説明し、範囲・費用・日程を確認します。

素材の利用許諾、使用ツールの条件、公開用途を案件ごとに確認します。未公開情報の入力や秘密保持契約も、着手前に相談します。

いいえ。目的や精度に合わせて、実写・支給素材・生成AI・編集を組み合わせます。


使い道・手元の素材・希望時期・ご予算。分かる範囲でお知らせください。

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